Star Wars Battlefront III стала главной причиной закрытия BioWare Об этом сообщил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер со ссылкой на источники, знакомые с ситуацией в компании. По его данным, руководство EA выбирало между двумя дорогостоящими проектами — новой Mass Effect и Star Wars Battlefront III. В итоге издатель решил вложиться в шутер по «Звёздным войнам», посчитав его менее рискованным и более предсказуемым с финансовой точки зрения. Также решение было принято на фоне финансовых проблем после выкупа EA за $55 млрд. Сделка завершилась в августе и оставила компанию с долгом в $18 млрд, поэтому руководство пересмотрело расходы на будущие игры. При этом бюджеты новой Mass Effect и Star Wars Battlefront III оценивались в сотни миллионов долларов каждый. При этом разработка Star Wars Battlefront III ещё даже не началась, тогда как новую Mass Effect анонсировали ещё в 2020 году. Однако из-за работы над Dragon Age: The Veilguard производство игры приостановили на продолжительный срок, поэтому она всё ещё находилась на ранней стадии разработки. На закрытие BioWare повлияли и неудачи последних игр студии. В частности, продажи Dragon Age: The Veilguard оказались на 50% ниже ожиданий EA. После этого компания провела сокращения, и к моменту закрытия BioWare в ней оставалось всего около 50 сотрудников. PSNEWS